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Zelda : les larmes du royaume

Jun 07, 2023Jun 07, 2023

Voici comment les joueurs de Zelda: Tears of the Kingdom peuvent augmenter leur santé et leur endurance maximales pour survivre un peu plus longtemps à Hyrule.

DansLa légende de Zelda : les larmes du royaume , avoir beaucoup d'endurance et de conteneurs de cœur facilitera grandement le voyage de Link à travers Hyrule. L'endurance permet à Link d'escalader des surfaces, de sprinter, de nager dans l'eau et de glisser dans les cieux. Plus les joueurs ont d'endurance sur eux, plus ils pourront effectuer ces actions longtemps. En ce qui concerne les conteneurs de cœur, cela permet bien sûr à Link de subir plus de dégâts sans mourir, ce qui donne aux joueurs de meilleures chances d'abattre des ennemis coriaces et des boss comme Ganon. Heureusement,Les joueurs de Tears of the Kingdom peuvent obtenir plus de conteneurs de santé et d'enduranceen utilisant la même méthode que dans Breath of the Wild de 2017.

Les sanctuaires sont de retour dans Zelda : Tears of the Kingdom. Ceux-ci ont été introduits dans Breath of the Wild et sont dispersés sur la carte, offrant aux joueurs un mini-donjon de puzzle qui peut généralement être complété en quelques minutes seulement. La majorité des sanctuaires sont facultatifs, mais la récompense pour les avoir complétés est unLumière de Bénédiction.Ces objets peuvent être utilisés sur des statues spéciales sur la carte d'Hyrule pour augmenter la santé ou l'endurance des joueurs.

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Une fois que les joueurs ont acquis au moinsquatre de ces Lumières de Bénédiction , ils peuvent choisir entre un Heart Container ou un Stamina Vessel aux statues. C'est au joueur de décider avec quelle mise à niveau il doit aller. Par exemple, si un joueur est nouveau dans le gameplay de Zelda ou simplement dans les jeux d'action en général, il peut vouloir utiliser des conteneurs de cœur supplémentaires avant de choisir l'endurance, car cela le maintiendra en vie plus longtemps.

Mais pour ceux qui ne pensent pas qu'ils subiront de nombreux coups de la part de leurs ennemis, ils peuvent se concentrer sur l'endurance pour laisser Link nager, grimper et planer pendant de longues périodes. Bien sûr, les joueurs en plein milieu peuvent choisir de mettre à niveau les deux souvent pour maintenir leur santé et leur endurance équilibrées.

Une fois que les joueurs auront rassemblé leurs quatre premières lumières de bénédiction, ils pourront obtenir leur premier cœur supplémentaire au temple du temps pendant la série de quêtes Closed Door. Les joueurs peuvent revenir rapidement ici pour utiliser la statue ou rechercher les autres dispersées autour d'Hyrule.

Finalement, les joueurs pourront échanger leur cœur et leur endurance s'ils le souhaitent.

Retournez à laAbri d'urgence sous Lookout Landing (l'endroit où les joueurs commencent le jeu pour la première fois à Hyrule) et parlez au garde nommé Scorpis près du centre – il ouvrira le trou pour que les joueurs puissent entrer dans une zone souterraine. Il y a une statue de déesse normale dans l'abri, mais si les joueurs rampent à travers le trou face au nord, ils se retrouveront dans lePassage caché royal.

Lorsque les joueurs se rendent à l'abri pour la première fois avant de parler à Purah et d'activer la tour voisine, le passage ne sera pas ouvert. Nous sommes revenus à l'abri d'urgence après avoir terminé certaines quêtes de l'histoire principale, et le chemin vers le passage était ouvert. Nous ne savons pas exactement comment cela s'est déclenché.

Bombardez les murs fissurés pour éventuellement trouver une statue avec des cornes dessus. La statue peut prendre le cœur ou l'endurance de Link et le paiera en roupies pour cela.

La légende de Zelda : les larmes du royaumeest disponible pour la Nintendo Switch.

Greysun est l'éditeur principal des guides chez Game Rant, couvrant tous les plus grands titres AAA aux petits joyaux indépendants. Il est un grand fan de Nintendo depuis l'époque de SNES et attend patiemment une suite de Super Mario Odyssey. Série préférée : Kingdom Hearts, Pokemon, Monster Hunter, Uncharted, Zelda, Final Fantasy, Mario

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